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Visão Geral

Alguns jogos orientados para o aprimoramento cognitivo utilizam a abordagem da prática de uma única habilidade, na esperança de que isso resulte na melhoria de várias habilidades. Alguns acham que existe uma evidência de que o treinamento da memória operacional possa ter este efeito, e até mesmo melhorar o desempenho nas medidas de inteligência geral (pelo menos se for limitadamente calculado). Porém, foi notado que mais pesquisas precisam ser conduzidas para estabelecer a base científica deste efeito de "transferência". (1)

Mind Games foi desenvolvido com a noção de que praticar uma variedade maior de habilidades parece ser mais provável que resulte em ganhos cognitivos do que um enfoque na melhoria de uma só habilidade, com a esperança de que esta seja transferida para as outras habilidades. Nós nos esforçamos bastante para cobrir um amplo espectro de habilidades cognitivas em Mind Games.

Admitimos que ainda não foi conduzido nenhum estudo científico com Mind Games para estabelecer que estes jogos resultam no aperfeiçoamento cognitivo.

Com isso em mente, nós utilizamos um número de princípios a partir de nossa compreensão das tarefas cognitivas, diferentes habilidades cognitivas, experimentos psicológicos, e técnicas padronizadas de pontuações de testes, que esperamos possam trazer benefícios. No mínimo, você pode se divertir jogando os jogos e vendo a sua pontuação melhorar com o passar do tempo!

Os jogos foram projetados de uma forma que a memória mecânica (aprender através da repetição) seja de um mínimo benefício na melhora da sua pontuação, mas que somente uma melhora na habilidade subjacente resultará na melhora das pontuações. Você provavelmente vai encontrar algum benefício inicial para as suas pontuações tentando descobrir como colocar corretamente os seus dedos, e memorizando a localização dos botões de respostas diferentes. Depois disso, você vai achar que leva um tempo significante para as suas pontuações melhorarem. Vai parecer que você não está fazendo muito progresso, mas se continuar praticando, as suas pontuações irão melhorar com o passar do tempo. Você também notará que algumas vezes suas pontuações baixarão temporariamente, e isso poderá estar relacionado com uma série de motivos (estresse, nutrição, fadiga, nível de esforço, ou variações do dia-a-dia). Às vezes, isso poderá ser um alerta para você prestar atenção a sua necessidade um melhor auto-cuidado.

Como acontece com tudo que envolve o aperfeiçoamento do funcionamento mental ou físico, tempo, esforço e repetição são necessários. Tal como fazer um treino físico, você não pode esperar benefícios imediatos. É o mesmo com um treino mental. Tempo e esforço contínuo são necessários para notar os benefícios.

Se você for um pesquisador e deseja estudar os benefícios potenciais deste aplicativo para a reabilitação ou o aperfeiçoamento cognitivo, entre em contato com support@mindware.mobi.

Mindware Consulting, Inc.

Referência:

(1) Shipstead, Z., Redick, T. S., & Engle, R. W. (2012, March 12). Is Working Memory Training

Effective?.

Psychological Bulletin

. Advance online publication. doi: 10.1037/a0027473

(Disponível online em: https://psycnet.apa.org/doiLanding?doi=10.1037%2Fa0027473)

Explicação das pontuações

Pontuação bruta

- Esta é a pontuação bruta que você obteu no jogo. A pontuação bruta é mostrada somente nos quadros de pontuações individuais dentro dos jogos.

Pontuação padrão

- Esta é a sua pontuação numa escala padronizada comparada com outros jogadores nos 3 primeiros jogos deles. Você pode usar esta pontuação para comparar seu desempenho em diferentes jogos, porque é a mesma escala para os diferentes jogos (ver classificação de pontuações abaixo). Esta é a pontuação que é mostrada dentro do aplicativo principal. A pontuação padrão é usada para determinar sua classificação (ver abaixo).

Percentil

- Esta é a sua posição percentil comparada com outros jogadores da sua idade. Os dados usados para calcular esta classificação são do primeiro jogo que todos os jogadores jogaram. Se você obtém uma pontuação percentil de 50, significa que 50 por cento das pessoas na sua faixa etária obtiveram pontos iguais ou inferiores ao nível que você obteu. O ranking do percentil do seu melhor jogo é mostrado no medidor de bateria na lista de jogos. Cinquenta por cento das pessoas obtém pontuação entre o percentil de 25º e 75 º nos seus primeiros 3 jogos.

Classificação

- Esta é a descrição de seu desempenho com relação aos outros jogadores nas primeiras 3 vezes que eles jogam o jogo. Você não gosta da sua classificação? Continue praticando e irá melhorar.

Classificações de pontuações padrão

140+ - Extremamente Avançado

130-139 – Muito Avançado

120-129 - Avançado

110-119 – Médio Alto

90-109 - Médio

80-89 - Médio Baixo

Menos que 80 – Precisa Melhorar